Spillestole "brudt cirkel" blev til møbler

729

Sidste år vandt EDG-klubben League of Legends-mesterskabet, så spilindustrien igen er blevet i fokus for offentlighedens opmærksomhed, men også lade spil-spilsiden gaming stole er flere og flere forbrugere er bekendt med, og hurtigt "ud af cirklen”.For et par dage siden viste en rapport, at den hurtige udvikling af spilindustrien antændte forbrugernes begejstring for gaming stole, og gaming stole er blevet en af ​​de mest populære oversøiske forbrugeres årlige varer.Faktisk har spillestolen længe brudt begrænsningerne for en enkelt applikationsscene, i forskellige scener i livet, men også i kraft af sine "sundheds"-attributter fanget en række forbrugere.

Faktisk er gaming stole kendt for forbrugerne ikke kan adskilles fra udviklingen af ​​spilindustrien.Ifølge "2021 Kina e-sport industri forskningsrapport" viser, at den samlede markedsstørrelse af e-sport i 2020 næsten 150 milliarder yuan, en vækstrate på 29,8%.Fra dette synspunkt har fremtiden for indenlandske spillestole et bredt markedsudviklingsrum.Salgsdataene for spillestole afspejler også dette.Sidste år, under “Double 11″, voksede omsætningen af ​​Tmall platform gaming stole med mere end 300% år-til-år.

Gaming stole bliver mere og mere udbredte forbrugergrupper, forbrugernes efterspørgsel bliver mere og mere diversificeret.

På nuværende tidspunkt er spilstolens anvendelsesscene ikke længere begrænset til en enkelt spilscene, forbrugermængden er ikke kun professionelle e-sportsspillere og almindelige e-sportsspillere.Med fremkomsten af ​​hjemmekontor, hjemmeundervisning på internet og andre scenarier er spillestole blevet brugt i vid udstrækning til forbrugernes arbejde, studier og andre steder.

For almindelige forbrugere, scenen, hvor gaming stolen er generelt placeret derhjemme, hvilket også betyder, at gaming stolen til at opfylde "gaming" attributter, men også med "møbler" attributter.For almindelige forbrugere vil de vælge et mere professionelt gaming stol mærke og produkt, men også være ekstra opmærksomme på udseendet af gaming stol design og boligindretning matching.For soveværelset, gaming værelse og andre hjemme scener, forskellige stilarter af gaming stole til et mere populært personligt boligindretning rum for almindelige forbrugere, for at opnå en udvidelse af mængden og scenen.

Forbrugere har forskellige behov for gaming stole, såsom programmører og andre ikke-gaming brugergrupper, de vil også slutte sig til rækken af ​​gaming stol forbrug ud af jagten på en sund og behagelig oplevelse.

For professionelle e-sportsspillere og seniorspillere er spillestole med "sundhed"-egenskaberne afgørende.Lange timer med stillesiddende, og i spillet, når den høj-intensitet operation, vil forårsage mange helbredsproblemer.Ifølge professionelle spilfysioterapeuter er spilforkæmperens sygdom for det meste kronisk, og behovet er mere langsigtet sundhedsstyring.Derfor, hvordan man kan diversificere gennem funktionen af ​​gaming stolen med "sundhed" attributter, for at give en mere behagelig gaming stol produkter til professionelle mennesker, er fokus for den professionelle gaming stol mærke produkt iteration.

Men på trods af væksten i salget af gaming stole, bredt velkommen af ​​forbrugerne, men disse produkter har også en enkelt funktion, mangel på innovation, produktdesign og udseende af det samme problem.Det betyder også, at gaming stole tager vinden af ​​gaming ind i hjemmet, men også skal lave "tilpassede" ændringer i forhold til hjemmets forbrugermiljø, og konstant i forbrugerens "gaming" behov og "personlige design "Find en balance mellem de behov.

Nogle industrianalytikere mener, at indenlandske spillestole for det meste er små og mellemstore virksomheder, lave investeringer i forskning og udvikling, hvilket resulterer i dårlig produktkvalitet.Vil du bryde igennem status quo, skal du investere flere penge i design og udvikling af spillestole for at forbedre forbrugeroplevelsen.I lyset af udvidelsen af ​​befolkningen og ændringer i efterspørgslen skal produktionsvirksomhederne naturligvis lave mere "hjemmearbejde".

Kort sagt er gaming stolens forbrugerskare begyndt at brede sig fra den professionelle e-sports spillergruppe til almindelige forbrugere.I fremtiden, spillestolen ud over behovet for at opfylde et dybere niveau af funktionel oplevelse, udvidelsen af ​​forbrugerscenen, men også diversificeringen af ​​retningen for udviklingen af ​​spillestolens krav.


Indlægstid: 29. december 2022
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05